‘The Witcher’: el brujo que saltó el Telón de Acero - Norma Editorial

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‘The Witcher’: el brujo que saltó el Telón de Acero

NORMA Editorial recupera los cómics originales de la popular saga inspirada en las novelas del polaco Andrzej Sapkowski, que también han conocido versiones en cine, televisión o videojuegos

Algunas historias son como criaturas que encuentran acomodo en cualquier medio. Un buen ejemplo de ello es The Witcher, que nació como saga de novelas en los primeros años 80, y desde entonces ha ido transformándose en cómic, cine, baraja de cartas, juego de mesa y hasta videojuegos, y ahora Netflix acaba de darle una nueva vida como serie de televisión. Coincidiendo con este lanzamiento, NORMA Editorial recupera las seis primeras entregas en un solo volumen bajo el título The Witcher. Los cómics clásicos, para disfrute de coleccionistas y amantes de las historias de brujería.

Porque The Witcher es ante todo eso, la peripecia de uno de los últimos brujos sobre la tierra, Geralt de Rivia, el personaje más conocido y celebrado del escritor polaco Andrzej Sapkowski, pero también una aventura surgida en plena Guerra Fría, cuando los países del Este se hallaban culturalmente aislados y bajo el dominio de la Unión Soviética, y la fantasía era una rareza frente a la hegemonía de la ciencia-ficción, representada por el genial Stanisław Lem.

Como recuerda Marcin Zwierzchowski en la introducción al volumen, el relato original que dio título a la serie solo llegó al tercer puesto en un concurso literario organizado por la revista Fantastyka. “Afortunadamente, los lectores expresaron su entusiasmo por Geralt de Rivia, lo que animó a Sapkowski a escribir más historias sobre este brujo, aunque originalmente no tuviera planes de hacerlo. De pronto, ensalzado por El brujo, el género fantástico podía emerger de la larga sombra que la ciencia ficción proyectaba. Polonia a hora tenía un (anti)héroe de fantasía que podía ir a la conquista de otros medios”.

Así nace este personaje encarnado en el dibujo de Bogusław Polch y guion de Maciej Parowski y que, a lo largo de sucesivas entregas como Camino sin retorno, Traición, Gerat, El mal menor, El último deseo o Las fronteras de lo posible, irá reclutando a una legión de lectores incondicionales dispuestos a adentrarse en ese mundo que combina el folclore eslavo y la ambigüedad moral, habitado por todo tipo de seres inspirados en las leyendas y los cuentos populares: gnomos, elfos, medianos, dríades, hombres lobo y vampiros... Con todos los conflictos políticos que ello conlleva.

“Basta contemplar en este tomo las extraordinarias imágenes dibujadas por Polch de las villas y poblados, de los lagos y los paisajes boscosos, para darse cuenta de cómo se habían documentado los autores en la historia de Polonia”, señala José M. Faraldo en el epílogo. “Runas, dioses paganos, empalizadas de madera junto a los ríos, tabernas de tejados picudos, torres en mitad de los campos se despliegan para mostrar a un Geralt que parece surgido directamente de las leyendas y tradiciones eslavas. El impacto visual de estos cómics sobre la fantasía en Polonia no fue menor que el que tuvieron las novelas de Sapkowski en la literatura”.

26 de agosto de 2026