Page 82 - Demo
P. 82
%u00bfC%u00f3mo trabaj%u00e1is Remender y t%u00fa?Habiendo hablado previamente sobre la historia en t%u00e9rminos generales, yo ya me sit%u00fao visualmente a nivel de dise%u00f1o, gama de colores, el tono y todo eso, recibo el guion y lo dibujo. Primero mando una versi%u00f3n a l%u00e1piz donde comentamos alguna duda o el caso de que yo haya cambiado algo. Ah, y %u00faltimamente me incluye un adelanto de lo que va a pasar.%u00bfC%u00f3mo atacas una p%u00e1gina?Leo el guion varias veces. Una vez asimilado paso a documentarme r%u00e1pidamente con lo necesario para ponerme a dibujar enseguida los bocetos del storyboard. Una vez que considero que la p%u00e1gina fluye, intento ver de qu%u00e9 otra forma m%u00e1s efectiva e interesante se puede contar la secuencia. Unas veces lo consigo y otras muchas pues me quedo la versi%u00f3n %u201ccl%u00e1sica%u201d y paso a terminarla.Escape presenta una visi%u00f3n muy desesperanzada de la guerra.La guerra la estamos viviendo con el protagonista en cada p%u00e1gina, no veo otra forma de representarla. Son escombros, hambre, miseria moral. Es el fracaso del ser humano.%u00bfQu%u00e9 fue lo que m%u00e1s disfrutaste?Cuando dibujo un c%u00f3mic hay elementos que disfruto m%u00e1s y otros menos, claro, pero en este caso lo disfruto todo porque estoy creando algo nuevo para m%u00ed, y eso es muy emocionante. Pero dir%u00eda que lo que m%u00e1s disfruto es lo que me sale m%u00e1s f%u00e1cil, los personajes.%u00bfEst%u00e1s preparando algo nuevo?Despu%u00e9s de Escape tengo un proyecto en el que voy avanzando poco a poco cuando Milton me deja, pero por ahora no puedo decir nada.ENTREVISTA %u2022 INVIERNO 2026 P%u00c1G. 80 //

