Dead Moon Epilogue sigue calentando motores: después de la entrevista a Luis Royo, hoy os adelantamos los extras que acompañarán a la última obra del genial ilustrador.
Con la publicación el año pasado de Dead Moon, Luis Royo volvió a dar un paso adelante en su carrera, firmando una obra en la que la ilustración servía al propósito de una única historia, tal y como explicaba el propio autor en la entrevista publicada en este mismo blog. Una obra a caballo entre oriente y occidente, entre dos mundos, representados en la historia de sus dos protagonistas.
Ahora, con Dead Moon Epilogue, Royo vuelve al mundo creado en el primer libro, ampliando y completando la historia de Luna y Marte, y el trágico fin de su amor. Sin embargo, eso no es todo, ya que Royo ha querido incluir en Epilogue un par de regalos para todos sus seguidores. El primero de ellos, un DVD en el que, aparte de abundante material gráfico (ilustraciones, bocetos inéditos, etc.), encontraréis varios vídeos en los que Royo en persona explica el proceso de creación de Dead Moon, tanto en la elección del tema como en el uso de las diversas técnicas (óleo, aerógrafo). Un testimonio de primera mano sobre la forma de trabajar del autor.
Y el segundo y no menos interesante extra es “El juego del destino”, un tablero incluido en el libro y centrado en el mundo de Dead Moon (con Luna en el fondo, más los escudos y fortalezas de las dos familias enfrentadas) con el que reproducir la partida de los hados sobre los destinos de los protagonistas de la obra. Todo ello acompañado de las reglas del juego, una oportunidad para ir más allá de la historia del libro y vivirla en persona.
Para acabar, os recordamos que Dead Moon Epilogue será publicado próximamente, en una edición que incluirá los extras citados. ¡Seguid atentos a las novedades que irán apareciendo en el blog de Norma!
-Jack Croker
Con Dead Moon Epilogue, la esperada segunda parte de la última obra de Luis Royo, a punto de entrar en imprenta, os ofrecemos las primeras imágenes de la obra junto a una entrevista con el autor, en la que nos habla del origen del proyecto y el objetivo de esta secuela, además de comentar sus impresiones acerca de la nueva edición “remasterizada” de sus obras.
Su debut como artista se produjo en el mundo del cómic, pero muy pronto su carrera pasó a centrarse casi exclusivamente en la ilustración, hasta llegar a Dead Moon, que es un proyecto en el cual las ilustraciones sirven para explicar una historia, y hay una estructura claramente narrativa. ¿Por qué este cambio? ¿Tal vez hay una voluntad de volver a los orígenes?
Sí, hay un poco de eso. Yo pasé del mundo del cómic a la ilustración porque tenía un estilo de dibujo con un detallismo que no me permitía adaptarme a las reglas del cómic, así que durante mucho tiempo me he dedicado exclusivamente a imágenes aisladas o solo con una relación temática. Sin embargo, durante estos últimos años me apetecía hacer una historia autoconclusiva, y me planteé un poco lo de volver a lo que hacía entonces. Pero tampoco podía dejar de lado la ilustración, que es algo que me ha ofrecido a lo largo de los años toda una serie de recursos, como que una sola imagen pueda ofrecer muchos datos. Así que me dije “¿Por qué no hacer una pequeña fusión, aprovechando lo mejor de la narrativa del cómic y el detallismo de la ilustración?”. Y con esa idea en mente fue que me embarqué en este proyecto.
Un proyecto en el cual Oriente y Occidente se dan la mano, no solo en la historia que se explica (una ciudad condenada, situada a caballo entre dos civilizaciones) sino también en el estilo de dibujo…
Me interesaba combinar Oriente y Occidente, pero no solo adaptando por un lado un tema y por el otro un estilo. Está claro que el dibujo es occidental y el tema oriental, pero también hay pequeños toques artísticos propios de Oriente, en aspectos como la representación espacial del vacío, las figuras muy recortadas en el paisaje, todo muy etéreo, los tonos apagados de color (sin claroscuros, como se hace en Occidente, etc.).
Por otra parte, a la hora de plantear Dead Moon me di cuenta de que podía aportar algo más al proyecto: en lugar de hacer una obra con una sola técnica común, como se suele hacer en un libro ilustrado en el que las imágenes se refieren a una misma historia, podía darle una estética diferente a cada ilustración, decidiendo qué técnica iría mejor para representar cada momento. Tomé esa decisión, pedí la colaboración de Rómulo Royo para añadir su personalidad mas conceptual, y la experiencia fue muy interesante, porque podíamos hacer una imagen de 1,5m x 1,5m, otra de 1m x 1m, otra de 30cm x 30cm… y también en cuanto a las técnicas: una imagen se trabajaba a grafito, otra a óleo, técnicas mixtas… todo al servicio de la obra y su papel en el libro.
Próximamente se publicará Dead Moon Epilogue, una segunda parte de Dead Moon… sin embargo, la historia de Luna y Marte pareció quedar totalmente cerrada en el primer volumen. ¿Qué es lo que el lector encontrará en esta secuela?
Efectivamente, Dead Moon, al ser una historia autoconclusiva con un final muy claro, supone un problema a la hora de plantear Epilogue. Digamos que mi intención fue más de precuela que de secuela, centrándome esta vez más en los secundarios que en los protagonistas, en todos los personajes que pasan por el primer libro y que solamente están allí para llevarte a la acción directa. Era la oportunidad de darles todo lo que me dejé en el tintero de su personalidad en el primer Dead Moon, evitando también que pudiera ser algo repetitivo gracias a que, a los protagonistas, se les suma todo su mundo. Con ello, una historia tan fantástica como la del primer libro resulta más creíble gracias al segundo.
Y después de Epilogue, ¿hay alguna intención de continuidad?
No, el proyecto Dead Moon está pensado como un díptico, así que con Epilogue se cerraría el ciclo. Lo que sí es cierto es que ahora tengo en mente un nuevo proyecto al que me quiero dedicar, centrado en un personaje femenino que he estado presentando en ilustraciones durante mis anteriores libros, prácticamente desde el año 92, y que en cierta manera representa el mismo arquetipo que Luna. Se trataría de una representación de la primera mujer, Lilith, que es la esencia de lo femenino y nocturno frente a Eva, que no es más que una utilidad destinada a servir al hombre. Así que quedaría la puerta abierta para ese personaje, que se mueve en un mundo del futuro pero que enlaza con esta historia oriental.
Otro de los proyectos en los que está embarcado en la actualidad es la reedición de sus obras anteriores en nuevas ediciones “remasterizadas”, cuyo primer título ha sido Malefic. ¿Qué siente uno cuando vuelve a una obra con un par de décadas a sus espaldas?
Pues es duro y es difícil. Por un lado quitarías muchas cosas, cambiarías mucho; tanto que incluso mi editor me advierte que me frene un poco, porque el libro ha de tener la esencia de lo que fue. Pero es una vuelta al pasado que finalmente te compensa. Me suele pasar a veces, cuando estás en ferias o salones y firmas libros que tienen ya quince años, que ves algún detalle que te chirría. Así que aunque lo pase mal volviendo a ello, cuando lo veo ya impreso con mucho más cuidado, buena maquetación, seleccionando mejor las imágenes y enriqueciendo con otras nuevas, me doy cuenta de cómo se nota el paso del tiempo y lo necesario que era.
Y seguid muy atentos al blog de cómic de Norma, porque esta misma semana os anunciaremos cuáles serán los extras que incluirá la edición de Dead Moon Epilogue, y que a buen seguro harán las delicias de todos los fans de Luis Royo.
Jack Croker
En la ciudad de Philadelphia, en EE UU, ya llevan unos años haciendo un interesante programa cultural llamado One Book, One Philadelphia.
En este programa organizado por Free Library of Philadelphia (las bibliotecas de la ciudad) y el ayuntamiento de la ciudad, cada año se elige un libro alrededor del cual se organizan eventos de todo tipo y para todas las edades: charlas, talleres, concietos, espectáculos, etc.
El evento dura unas ocho semanas (del 20 de Enero al 17 de Marzo de 2010) y tiene lugar en muchos emplazamientos repartidos por toda la ciudad.
Y este año 2010 el libro elegido es ni más ni menos que Persépolis de Marjane Satrapi, un libro que a estas alturas la mayoría ya conocéis (y si no, ¡no sé a qué estáis esperando!).
Pero además, como libro recomendado junto al de Satrapi la organización ha elegido otro libro publicado en España por Norma Editorial: El Muro, de Peter Sís.
Una muy buena noticia para la gente de Philadelphia y sus visitantes, así como para el mundo del cómic en general.
Para que se os haga la boca agua y os planteéis una excursión a Philly aquí os dejo el programa de eventos para que os lo descarguéis.
¿Quizá alguna ciudad española se anima a hacer algo parecido?
Como anunciamos la semana pasada, ya está en marcha un nuevo concurso, en el que podréis ganar otro cómic dedicado por uno de nuestros autores…
Y esta vez, el premio es nada menos que un ejemplar de Skydoll 1. La Ciudad Amarilla dedicado por Alessandro Barbucci, que tuvo la gentileza de firmarnos el libro al terminar la entrevista que publicamos la semana pasada.
Para haceros con el premio, lo único que tenéis que hacer es convertiros, por un momento, en redactores del blog de Norma: deberéis enviarnos un post (como los que publicamos en el blog) sobre una de las novedades de Norma Editorial del mes de febrero, en las líneas de cómic USA o europeo (consultad la web de Norma en caso de duda), explicándonos vuestra opinión, qué os gusta, qué no os gusta, etc. Los textos deben tener unas 300 palabras, y hay que enviarlos en un documento word a la siguiente dirección: concursoblog@normaeditorial.com, con el asunto “Concurso Barbucci”, sin olvidaros de incluir vuestros datos (nombre y dirección postal). El equipo de redacción al pleno eligirá el mejor de los posts, que aparte de ser publicado en este blog, recibirá el ejemplar de Skydoll firmado por Alessandro Barbucci.
¡Ya lo sabéis! ¡A escribir, que está en juego un álbum firmado! ¡Tenéis tiempo hasta el 21 de febrero!
-Jack Croker
Una de las novedades más esperadas de Norma para febrero que acaba de llegar a las librerías es sin duda Lacrima Christi Collection, la segunda recopilación de historias ambientadas en el universo de Skydoll. En la siguiente entrevista, el guionista, dibujante y creador de la serie, Alessandro Barbucci, nos explica su impresión acerca de este segundo tomo, así como el futuro de Skydoll.
Este mes, Norma Editorial publica Skydoll: Lacrima Christi Collection 2, el segundo volumen de historias cortas basadas en Skydoll, con guión tuyo y dibujo de otros autores. ¿Qué supone para ti como autor ver tu obra en manos de otros? ¿Realmente te gusta el resultado, o muchas veces acaba siendo algo muy distinto a tu idea original?
Generalmente me gusta, porque sirve para alejarse un poco de tu personaje, tomar algo de distancia y compartir algo muy personal con otra gente. Yo, como dibujante, al hacer un guión ya me lo imagino en imágenes… así que verlo interpretado de manera completamente diferente siempre es una sorpresa. Unas veces se parece a lo que yo imaginaba, otras no, pero aunque sea algo completamente distinto, lo bueno es que no parezca siempre la misma historia de Canepa y Barbucci. En este segundo tomo incluso entregué una sinopsis a Smudja, y fue el propio dibujante quien se lo distribuyó en viñetas; le dimos mucha más libertad y al final ha sido muy divertido ver su interpretación.
Y hablando de Skydoll, ¿cómo surgió la idea de la serie?
Al principio era algo completamente diferente, porque se trataba de una comedia bastante tonta en el espacio, pero sin religión ni nada, los personajes principales no eran más que secundarios, todo era muy humorístico… el proyecto fue madurando durante unos meses, después unos años, y cada vez que lo pensábamos Barbara Canepa y yo, en nuestra cabeza iba cambiando, íbamos añadiendo detalles hasta que se convirtió en algo más complejo. Nos dimos cuenta de que nos gustaba el personaje del androide que busca su identidad, y que es uno de los tópicos de la ciencia ficción; y añadimos el tema de la religión porque es algo que nos interesaba mucho a los dos, desde el punto de vista de una iglesia que domina a la población. Eso lo vemos de forma muy clara en Italia, y afecta a todo tipo de decisiones, desde las más banales hasta las políticas, con obispos que salen a la calle a decir a la gente a quién hay que votar, etc.
Bueno, eso últimamente en España también pasa…
Sí, pero en España habéis obtenido muchos avances progresistas que en Italia no podríamos ni soñar.
Y como autor que ha logrado alcanzar el éxito con un proyecto propio, ¿qué te parece la situación actual el cómic europeo, y más concretamente el español? ¿Francia sigue siendo el objetivo de cualquier autor que quiera abrirse paso en este mundo?
No conozco muy bien el mercado español, pero en Italia se trabaja sobre todo con personajes de otros: se compran los derechos de los personajes, y todos los colaboradores dibujan eso. Es lo que hice yo en Italia durante unos años, trabajando para Disney. Hay gente que le gusta eso y le va bien, pero yo me cansé muy pronto. Y al final, los únicos que pueden pagarte bien por una página de algo personal son los editores de Francia. También es cierto que poco a poco, en Italia y España se va creando un mercado de la “graphic novel”, donde la gente puede expresarse más libremente. Las ventas no son tan enormes (los cómics de Disney pueden vender en Italia hasta 500.000 ejemplares al mes), pero al menos artísticamente se pueden ver cosas muy interesantes.
Y después de tres tomos de la serie, más un art-book y dos volúmenes de historias cortas de otros autores, ¿cuál es el futuro de Skydoll? ¿Va a continuar la serie original, la de Canepa y Barbucci?
Pues ahora mismo estamos trabajando en el cuarto y quinto tomo al mismo tiempo, y con estos dos se cierran todas las tramas que hemos abierto en los tres primeros: los poderes de Noa, la situación de Ágape… lo explicamos todo, porque nos hemos dado cuenta de que en nuestra cabeza está muy claro, pero sin embargo en la historia muchas cosas siguen sin comprenderse. Piensa que es difícil darle un sentido a cosas que inventamos hace diez años, ¡vamos a ver cómo acaba todo esto!
Y a partir de la semana que viene… ¡no os perdáis la oportunidad de conseguir un tomo de Skydoll firmado por Alessandro Barbucci!
-Jack Croker
El pasado martes 19 de enero, el conseller de Cultura i Mitjans de Comunicació de la Generalitat de Catalunya, Joan Manuel Tresserras, y el alcalde de Badalona, Jordi Serra, firmaron un convenio de colaboración para tirar adelante el primer museo de cómic de España.
Situado en la antigua fábrica Caci, en el paseo marítimo de Badalona, el futuro museo quiere convertirse en un espacio de referencia internacional, a la altura de los demás centros similares como los de Angoulême, Bruselas, Londres, Nueva York o Kyoto, entre otros.
El MCIC contará con una colección permanente formada tanto por obra gráfica original como editada en varios soportes, poniendo una especial atención a los autores catalanes, desde principios del siglo XIX hasta la actualidad. También dispondrá de tres espacios más donde realizar exposiciones temporales dedicadas a homenajear autores y difundir la cultura gráfica del cómic y la ilustración.
Para saber más, os podéis descargar el dossier de prensa del Plan Director del Museo del Cómic y la Ilustración de Catalunya haciendo clic aquí. (En catalán)
El artista multidisciplinar de Nueva Jersey visita Barcelona para conocer a sus lectores de este lado del charco y ofrecernos su espectáculo único.
Si disfrutaste con MY BRAIN IS HANGING UPSIDE DOWN o tienes curiosidad por él no puedes perdértelo.
Su corta pero intensa visita a la ciudad condal constará de:
- 25 de enero a las 19h
Presentación de su obra My brain is hanging upside down
En FNAC TRIANGLE
Plaça Catalunya 4,
Barcelona.
- 26 de enero a las 19h
Sesión de firmas en NORMA COMICS
Psg. Sant Joan 9,
Barcelona
- 26 de enero a las 22h
Presentación, cóctel y actuación en directo de David Heatley
En MINUSA
Carrer València 166,
Barcelona
Descárgate la nota de prensa de su visita y échale un vistazo al flyer que David ha diseñado especialmente para la ocasión: en catalán y en castellano.
Recién regresados a la rutina tras las fiestas navideñas, es el momento de dar a conocer al ganador del concurso Lewis Trondheim que celebramos a finales de 2009. ¿Serás tú?
Como recordaréis, para participar en el sorteo de un ejemplar de La Mazmorra Zenit: Corazón de Pato firmado por su autor, Lewis Trondheim, simplemente teníais que decirnos cuál era el título inédito en nuestro país que os gustaría que Norma publicara en este 2010. Los resultados, que han resultado sorprendentemente variados, ya están en manos del equipo de edición, que a buen seguro que tendrá en cuenta vuestras opiniones de cara al nuevo año.
Y tras celebrar un sorteo entre todos los participantes, finalmente el ganador (o mejor dicho, ganadora) ha sido Sonia Ezquerra Coronas, de Fraga (Huesca), a quien próximamente haremos llegar su premio. Muchas felicidades a Sonia, y a los demás, recordaros que muy pronto volveremos a celebrar un nuevo concurso en el que podréis haceros con un ejemplar firmado por alguno los autores que publica Norma Editorial. ¡Seguid atentos al blog!
-Jack Croker
Estamos ya de lleno en fechas navideñas, y tal y como prometimos, los lectores del blog de cómic de Norma Editorial tendréis la oportunidad de ganar un cómic firmado por Lewis Trondheim, que el autor nos dedicó durante el pasado Expocómic.
El cómic es un ejemplar de La Mazmorra Zenit, concretamente el número 1, titulado “Corazón de Pato“, y si queréis conseguirlo, tan solo tenéis que responder a la siguiente pregunta: “¿Qué cómic os gustaría que Norma publicara este próximo año 2010“? (¡Ojo! ¡Solo títulos y series nuevas e inéditas en España, nada de continuaciones!).
Si queréis participar, solo tenéis que enviar vuestra respuesta junto a vuestros datos (nombre y apellidos, y dirección postal) en un mail a la siguiente dirección: concursoblog@normaeditorial.com. Entre todos los participantes se sorteará el ejemplar firmado por Lewis Trondheim.
¡Recordad que tenéis hasta el 6 de enero! ¡Felices fiestas a todos y buena entrada de año!
-Jack Croker
¡El Sombrero Loco os necesita! ¡¡Alinearos, tropas de Halowii, para destruir el espíritu navideño que tanto apesta y proclamad de una vez por todos la supremacía de la fiesta de Halloween!! ¡Reducid a astillas el árbol, pintad de rojo las luces y llenas los calcetines de vísceras y calabazas! Si sois lo suficientemente creativos seréis recompensados con un auténtico peluche Bunny-M que guiará la invasión de Halowii al mundo tal y como lo conocéis. No esperes más, sal a la calle al grito de ¡¡Halowiiii!! Y persigue, guadaña en mano, a todo el que cante para pedir el aguinaldo.
Bases:
Para celebrar la salida del libro de humor negro “Twisty Tales of Halowii”, Torke, su autor, y Norma Editorial te proponen enviar dibujos y/o fotografías con una única temática: “Supremacía de Halloween frente a la Navidad”. ¿Os acordáis de la escena de aquella película mítica de Tim Burton en la que Jack imponía la fiesta de Halloween boicoteando la Navidad? Pues eso es lo que queremos pediros. Llenad vuestro árbol de calabazas macabras, echad murciélagos de plástico al ponche de huevo, haced galletitas con formas de esqueleto, cualquier cosa es válida siempre y cuando seáis creativos. Y por supuesto, no se permitirá ninguna foto que falte al respeto a nadie, ni que muestren escenas violentas o de vandalismo. Al fin y al cabo, lo que se busca es la sonrisa, no molestar al personal. Y lo mismo en cuanto a los dibujos, sed creativos y recibiréis una grata recompensa.
PREMIOS:
- 3 Muñecos de peluche Bunny-M hechos a mano por el autor y firmados por el mismo para los dibujos más creativos.
- 2 Muñecos de peluche Bunny-M hechos a manos por el autor y firmados por el mismo para las fotos más creativas.
- 1 premio especial de un peluche Bunny-M para la foto o dibujo más graciosa.
- 10 premios especiales de un dibujo original realizado por el autor y firmado que serán sorteados al azar entre los participantes.
No esperéis más, tenéis desde el día de hoy hasta el 15 de enero de 2010 para llevar a cabo vuestro navidocidio y enviarlo a torke@halowii.com. Podéis enviar cuantas fotos o dibujos queráis, y no dudéis en echarle un vistazo a http://halowii.com para descargaros fondos de pantalla, iconos y avatares para el messenger® o temas para la Playstation 3®. ¿A qué esperáis malditos? ¡Abajo la Navidad! ¡¡Sí al Halowii!!
Twisty Tales of Halowii es un compendio de ocho historias cortas con moraleja, rimadas en clave de humor y presentadas cada una de ellas por un narrador atípico basado libremente en el Sombrerero Loco de Lewis Carroll. Durante 96 hojas a todo color se nos presenta la realidad alternativa de un mundo depravado llamado Halowii en el cual se forjan todo tipo de criaturas de pesadilla, que cada cierto tiempo tienen la posibilidad de traspasar un portal al mundo de los humanos. De corte tenebrista pero a la vez paródico, los personajes de Twisty Tales of Halowii son, por lo general, tan adorables en aspecto como terribles sus actos. Orientado a un público adulto sin complejos, la obra promete arrancar la carcajada de aquellos que disfrutaron con títulos como “La melancólica muerte de Chico Ostra” de Tim Burton o “Lenore” de Roman Dirge.
Torke & Redacción




































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