Si quieres ser un experto en el universo TOP COW debes conocer a los miembros de Cyberforce y Hunter-Killer.



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Nombre auténtico: Morgan Stryker
Alias conocidos: ninguno
Capacidades: cíborg, mejoras cibernéticas, fuerza aumentada y puntería mejorada, vista y oído aumentados, apéndices adicionales
Estatus actual: líder del equipo Fuerza de asalto Stryke, ex líder de Cyberforce [ahora ausente], paradero desconocido

Morgan Stryker es un soldado convertido en mercenario. Sus tres brazos derechos cibernéticos, construidos en Cyberdata, son sustitutos mejorados de los tres totalmente funcionales con los que nació pero que perdió en una explosión durante un conflicto de operaciones especiales en Vietnam. Cada uno de los cibernéticos es capaz de levantar aproximadamente 10 toneladas y, junto con su ojo y su oído derechos también cibernéticos, mejoran su puntería drásticamente. La excepcional integración de los implantes de Stryker ha dado como resultado inesperado un proceso de envejecimiento ralentizado. Su lado derecho cibernético actualmente hace que la parte izquierda no mejorada de su cuerpo sea una vulnerabilidad desprotegida y desequilibrante.

El liderazgo en ausencia de Cyberforce por parte de Stryker ha sido puesto en duda, ya que también ha sido avistado como el líder de otro equipo, Fuerza de asalto Stryke, que actúa como unidad mercenaria “a sueldo”. En ocasiones, este grupo ha entrado en conflicto ético con los ideales del primer equipo.

Su paradero actual se desconoce, y no tiene contacto alguno evidente con la actual encarnación de Cyberforce. Si bien ahora está clasificado como de baja prioridad, en caso de encuentro con Stryker, deberá extremarse la precaución.




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Nombre auténtico: Robert Bearclaw
Alias conocidos: Ripclaw
Capacidades: cíborg, mejoras cibernéticas, capa-cidades animórficas, garras cibernéticas, PES psicométrica
Estatus actual: desconocido, informes de datos contradictorios lo sitúan tanto como miembro actual como némesis del recientemente reformado Cyberforce [el estatus será actualizado cuando llegue confirmación de datos pedidos]

Robert Bearclaw, con nombre código Ripclaw, tiene la capacidad de adoptar atributos animales a voluntad, lo que le convierte en el miembro más mortífero de Cyberforce en combate cuerpo a cuerpo. Si bien es capaz de aumentar su fuerza y velocidad, solo puede adoptar la capacidad de un animal al tiempo, lo que le obliga a renunciar a una habilidad para adquirir otra. En la mayoría de las ocasiones, utiliza sus manos sustituidas cibernéticamente de forma muy ventajosa, transformándolas en garras extensibles afiladas como cuchillas.

Se considera a Robert el centro espiritual que motiva al resto de miembros de Cyberforce. Educado por varias tribus nativas americanas para que se convirtiera en un poderoso chamán, puede entrar en otros planos de existencia para percibir visiones del pasado, el presente y el futuro, en busca de consejo. También ha mostrado capacidades psicométricas que le permiten percibir acontecimientos pasados mediante contacto táctil con objetos. Sin embargo, sus enseñanzas le han inculcado un sentido de la moralidad firmemente polarizado que a veces puede ofender a sus compañeros de equipo con su excesiva rigidez.

Pese a su comportamiento supuestamente equilibrado, su naturaleza violentamente primitiva le convierte en un objetivo frecuente de enemigos que buscan desorientar y desorganizar a Cyberforce mediante la eliminación del corazón del equipo. Informes dispersos sobre los éxitos y fracasos de esos intentos [véase el archivo adjunto Clon de Ripclaw] proporcionan datos valiosos para explotar los puntos débiles de Robert




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Nombre auténtico: Dominique Thiebaut
Alias conocidos: Cyblade
Capacidades: ex asesina, mejoras cibernéticas, descarga de energía electromagnética
Estatus actual: líder suplente del recientemente reformado Cyberforce, nivel de amenaza considerado alto

Dominique Thiebaut ha llevado dos vidas. Nacida en la realeza europea, ha probado los mejores lujos materiales e historia cultural que el mundo puede ofrecer. En su otra vida, Dominique, más conocida como Cyblade, posee la capacidad excepcional de generar “cuchillas” de energía electromagnética por los dedos. Adiestrada en un programa intensivo de combate cuerpo a cuerpo por la agente Jocelyn de los COEP [cíborgs de operaciones especiales peligrosas], se esforzó por llegar a los límites de sus capacidades, desarrollando la habilidad de lanzar sus cuchillas a corta distancia. La potencia de la descarga depende de su proximidad al oponente. Por lo tanto, su eficacia en combate se limita principalmente a su ventaja en la lucha cuerpo a cuerpo.

Dominique fue en el pasado el miembro más valioso del equipo COEP [véase ajunto el historial de combate]. Sacada del control de Cyberdata por Steven Rashell [véase archivo adjunto], su adiestrador insurgente, es uno de los miembros fundadores de Cyberforce y responsable de la extracción de muchos de sus integrantes actuales.

Lecturas de alteraciones en el patrón de la energía electromagnética obtenidas durante combates indican que Dominique sufre altos niveles de estrés. Los técnicos de Cyberdata plantean la hipótesis de que siente un profundo sentimiento de culpa por los actos violentos que cometió bajo el control de la organización.

Se supone que se ve atormentada por los recuerdos de las víctimas que eliminó. Los estudios no son concluyentes en lo relativo a si esta sensibilidad es un efecto secundario de sus capacidades especiales, o el resultado de su perfil psicológico natural.




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Nombre auténtico: Dylan Cruise
Alias conocidos: Heatwave
Capacidades: ex Navy SEAL, mejoras cibernéticas, rayos de energía, capacidad de vuelo
Estatus actual: ex líder de nombre código Cyberforce, paradero actualmente reducido a la búsqueda a lo largo del estrecho de Long Island, NY

Dylan Cruise puede utilizar el poder del sol. Conocido por el nombre código Heatwave, su cuerpo absorbe y retiene la energía solar ambiental, que ha aprendido a regular en rayos concentrados de partículas subatómicas supercalentadas. Cuando tiene el control absoluto de sus poderes derivados del sol, es capaz de lanzar un rayo de plasma con una fuerza de impacto equivalente a 250 kg de TNT hasta un alcance de 30 metros. Utilizando su cuerpo como conductor del sol, puede volar sobre corrientes de aire supercalentado a velocidades documentadas de 650 km/h.

La exposición de Dylan a la luz del sol debe ser severamente restringida. Para regular la cantidad de energía que absorbe, lleva un traje diseñado y fabricado por Cyberdata que filtra su metabolismo de calor de plasma. Sin él, Dylan corre el constante peligro de ser consumido por su propio exceso de energía y de desintegrarse.

Los primeros informes indican que Dylan no tiene control completo sobre sus poderes. Su imprudencia durante la manifestación de estos condujo a un incidente que le hizo responsable de la muerte de su hermano. Tras una carrera en los Navy SEAL, en un principio sirvió a Cyberdata en los COEP [cíborgs de operaciones especiales peligrosas] [véase archivo adjunto], donde se le hizo el borrado de memoria estándar y se le implantó una “caja cerebral”. Graves crisis nerviosas tras la extracción de esta por parte del Dr. Corben han llevado a la investigación más a fondo de su inestabilidad emocional. Su percepción fracturada de la identidad se supone que es resultado directo de las muchas transferencias de identidad llevadas a cabo.

Recientes avistamientos de Dylan en las cercanías del estrecho de Long Island han llevado a que tropas de reconocimiento investiguen un faro en la isla Mikquit, que se supone que es un antiguo refugio seguro de Cyberforce.




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Nombre auténtico: Carin Taylor
Alias conocidos: Velocity
Capacidades: cíborg, mejoras cibernéticas, velocidad y reflejos superhumanos
Estatus actual: miembro del recientemente reformado Cyberforce

Carin Taylor encarna el significado de su nombre código, Velocity: la velocidad. Nacida de y educada con un padre maltratador, Carin desarrolló su capacidad de correr como mecanismo de defensa hasta convertirlo en su punto fuerte táctico. A medida que crecía, también lo hacía su velocidad, y hasta ahora aún no ha llegado a los límites de su capacidad de correr superhumana. Recientes informes de inteligencia indican que es lo bastante rápida como para aparecer en dos lugares al mismo tiempo. Durante su breve cautiverio en Cyberdata, el chip cibernético implantado en su cerebro mejoró sus reflejos para compensar el movimiento a alta velocidad. Su piel fue enlazada a nivel molecular con una forma experimental de Kevlar para reducir el calor por fricción, lo que le permite alcanzar velocidad aún mayores.

Carin ha pasado años reconstruyendo fragmentos de memoria que ha recuperado desde su deserción de Cyberdata. Los perfiles psicológicos indican una inseguridad emocional relativa a la eficacia de sus capacidades y su valor en Cyberforce. También muestra una dependencia manifiesta del consejo de Robert Bearclaw, nombre código Ripclaw [véase archivo adjunto], mientras que su relación con su hermana, Cassandra Lane, nombre código Ballistic [véase archivo adjunto], es tensa en el mejor de los casos. Pese a la vulnerabilidad emocional advertida, todos los intentos de interceptarla y manipularla conforme a su perfil psicológico han acabado en fracaso.




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Nombre auténtico: Cassandra Lane
Alias conocidos: Ballistic
Capacidades: cíborg, mejoras cibernéticas, coordinación mano-ojo superior y puntería a largo alcance perfeccionada
Estatus actual: miembro del recientemente reformado Cyberforce

Cassandra Lane, de nombre código Ballistic, tiene el don de una puntería casi perfecta gracias a un extenso entrenamiento en artes marciales, armas y tácticas militares. Si puede ver a su objetivo, puede alcanzarlo, lo que la convierte en una fuerza letal a gran distancia. No obstante, cualquier limitación de visibilidad también restringe la efectividad de su puntería.

El brazo y el ojo derechos de Cassandra fueron sustituidos por otros cibernéticos después de que un ex novio la atacara violentamente. Con sus mejoras, sirvió a Cyberdata como soldado de elite de los COEP [cíborgs de operaciones especiales peligrosas]. Durante el tiempo que pasó bajo el control de la organización, su responsabilidad principal fue la captura de soldados COEP renegados. Carin Taylor, nombre código Velocity [véase archivo adjunto], fue uno de los muchos objetivos a los que dio caza. Sin embargo, aunque en aquel momento no lo sabía, Cassandra es la hermana mayor biológica de esta. Al saberlo, su “caja cerebral” se averió. Como resultado de ello, actualmente se están llevando a cabo estudios para determinar la eficacia de la influencia de la “caja cerebral” en oposición al reconocimiento de la similitud genética de un individuo.

Informes de campo concluyen que, como último miembro de Cyberforce en desertar de Cyberdata, Cassandra aún tiene problemas para confiar en su equipo adoptivo. No hay indicios de que se haya ganado la completa confianza de sus compañeros tras años de darles caza. Con las tácticas apropiadas, podría ser vulnerable a la manipulación.




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Nombre auténtico: Ellis [apellido desconocido]
Alias conocidos: ninguno
Capacidades: ultrasapiens de segunda generación, capacidades de imitación y reflejo
Estatus actual: desconocido, se le considerará un nivel de amenaza alto y en aumento hasta su contención

Ellis es literalmente hijo del Proyecto EE UU, un programa iniciado por el gobierno cuya meta era utilizar un proceso de codificación genética mediante injertos tecno-dérmicos para conferir capacidades mejoradas a los sujetos. El propósito oficial del programa era la creación de agentes mejorados para el fomento de las metas y políticas de los Estados Unidos. Los padres de Ellis fueron sujetos de primera generación, a los que nos referiremos de ahora en adelante como ultrasapiens, y decisivos en el fracaso final del proyecto. Estos ponían en duda las verdaderas intenciones del programa y lo sabotearon, una característica que heredó su hijo en gran medida.

El fracaso del proyecto permitió que los participantes del programa se ocultaran, y la necesidad vital de seguir la pista una vez más y contener a estos ultrasapiens llevó a la formación del grupo Hunter-Killer. Sus métodos iniciales eran burdos y con frecuencia peligrosos, hasta que los datos revelaron la existencia de un “catálogo” que les permitiría rastrear de forma más sistemática a los ultrasapiens renegados. Tras un enfrentamiento, fue obvio que Ellis era, de hecho, el catálogo. En el proceso de destruir el Proyecto EE UU, sus padres robaron todos los datos relevantes sobre todos los ultrasapiens conocidos y metieron la información en el ADN de su hijo. Tras un breve conflicto, los agentes Hunter-Killer [incluyendo a Samantha Argent; véase archivo adjunto] se deshicieron de los ultrasapiens renegados y reclutaron a Ellis para el programa.

Ellis ayudó a la unidad Hunter-Killer en numerosas misiones de rastreo y contención. Sin embargo, debido a su naturaleza inquisitiva, al final se volvió contra sus adiestradores igual que hicieran sus padres. Tras supuestamente aliarse con grupos en conflicto con el equipo Hunter-Killer, trastocó operaciones y posteriormente desertó. El grupo Hunter-Killer quedó desorganizado y, desde el incidente, el paradero de Ellis y su estatus se desconocen.

Según informes dispersos, ha adoptado una existencia nómada, posiblemente con la intención de reunir los fragmentos de su vida destrozada. Si bien ha permanecido fuera del radar durante un tiempo considerable, sigue siendo considerado una amenaza viable y constante. El aparente alcance ilimitado de sus poderes, su capacidad para imitar/reflejar los atributos de ultrasapiens en sus cercanías [y posiblemente los de otros individuos mejorados], indica que su contención y control mediante la fuerza serán difíciles, si no imposibles. Sin duda, su control sobre sus poderes ha aumentado con el tiempo, lo que complica aún más su contención. Por el contrario, su naturaleza muestra una falta de confianza en las figuras de autoridad y un débil dominio de lo que puede ser fáctico o no. La evaluación concluye que la fuerza no es necesaria, dado que con muchas probabilidades podría ser manipulado, lo que permitiría su reclutamiento o su eliminación. Se aconseja extremar las precauciones.




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Nombre auténtico: Samantha Argent
Alias conocidos: ninguno
Capacidades: ultrasapiens, descarga de energía bioeléctrica
Estatus actual: jefa de operaciones, Hunter-Killer

El papel de Samantha Argent como la jefa de operaciones del programa Hunter-Killer está considerado tanto un éxito como un fracaso. A sus órdenes, varios ultrasapiens renegados fueron contenidos o neutralizados, cumpliendo con ello la misión del programa. Con la ayuda de Ellis, sus esfuerzos y resultados mejoraron, pero sigue sin estar claro si ella jugó un papel en la deserción de este del programa, o si Argent ha sido influenciada por ello.

Según los archivos, su capacidad para descargar bioelectricidad permaneció inactiva hasta el final de la adolescencia, cuando la utilizó para contener a un ultrasapiens renegado, de nombre código Wolf, a bordo de un tren a treinta kilómetros al este de Denver, Colorado [véase informe de campo adjunto]. La descarga resultante tuvo como consecuencia la muerte de ciento treinta y dos personas. En la limpieza de ese suceso, Samantha fue reclutada por el programa Hunter-Killer y supuestamente se unió a este para compensar las vidas perdidas por culpa de sus poderes.

El trauma sufrido debido a ese suceso ha llevado a Samantha a convertirse en un miembro extremadamente motivado y centrado del programa. Sin embargo, parece sufrir inestabilidad emocional en ocasiones, señal de que la carga de su puesto podría estar desgastándola, condición que podría empeorar con el tiempo. Informes de campo hacen referencia a una hoja de verificación que Samantha utiliza durante la contención o eliminación de ultrasapiens renegados. No está claro de qué, de ser algo relevante, lleva la cuenta.

Diversos informes sobre Argent hablan de la existencia de una hermana, cuya identidad y paradero se desconocen, y forman un argumento de peso para una posible afiliación con el ultrasapiens renegado Wolf. El alcance de esta afiliación se desconoce. Debido a su inquebrantable sentido del deber y dependencia del programa Hunter-Killer, en estos momentos no se la considera una amenaza directa.




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Nombre auténtico: desconocido
Alias conocidos: Wolf
Capacidades: ultrasapiens, camuflaje, fuerza/agilidad/ sentidos mejorados, garras bioeléctricas
Estatus actual: renegado, amenaza de alto nivel

Antiguo miembro del programa Hunter-Killer, los archivos muestran a Wolf como uno de los miembros más activos y con más éxito del grupo antes de la adquisición del catálogo [Ellis; véase el archivo adjunto]. Sin embargo, su deserción del equipo se dio un tiempo antes de que este fuera recuperado. En el tiempo que pasó como ultrasapiens renegado, vigiló las misiones del grupo Hunter-Killer, siguiendo sus propios planes. Cuando el programa descubrió el catálogo de ultrasapiens, fue evidente que su misión personal era destruirlo y, por lo tanto, a Ellis. Si bien sus motivaciones para hacerlo aún son poco claras, la teoría es que Wolf comparte el mismo sentido de autonomía para los ultrasapiens que tenían los padres de Ellis cuando se volvieron contra el Proyecto EE UU Al parecer, Wolf cree que la posesión —o la mera existencia— del catálogo representa una amenaza para todos los ultrasapiens, ya que al parecer impide la posibilidad de llevar lo que muchos de ellos han estado buscando tras el desmantelamiento del proyecto: una vida normal.

Desde la alteración de las operaciones de Hunter-Killer debida a la deserción de Ellis, Wolf se ha aliado de forma más o menos flexible con el grupo, ofreciéndole cierta medida de ayuda en la búsqueda y contención de ultrasapiens renegados. Es probable que prosiga con ello en consonancia con otros planes privados que pueda abrigar. Ya tenga algo que ver o no con su aparente relación con la gente de Hunter-Killer Samantha Argent [véase el archivo adjunto], queda por ver. Por ahora, el alcance y naturaleza de esta relación no ha quedado clara.

Las simpatías ultrasapiens de Wolf han teñido su juicio en lo relativo al valor de la vida y la noción de “daños colaterales”. Su fuerte ideología en lo concerniente a la autonomía y el anonimato, junto con sus capacidades indudablemente peligrosas, le convierten en una amenaza siempre presente. No se aconseja tratar de razonar o el subterfugio con él, ya que con muy probablemente resulten inútiles con Wolf. La fuerza —y en grandes cantidades— es el único método aconsejable de contención.




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Nombre auténtico: Dunstan Donald
Alias conocidos: Damper
Capacidades: ultrasapiens, absorción de energía
Estatus actual: agente en activo, Hunter-Killer

Miembro en activo del programa Hunter-Killer, el nombre código Damper posee la capacidad de absorber el exceso de energía. Si bien por lo general no sale de la base de operaciones del grupo debido a tu tamaño, en acción se le usa para controlar los poderes de los ultrasapiens renegados. Los archivos muestran que puede dejar sin poderes a todos los efectos prácticamente a cualquier ultrasapiens en un radio de cuarenta metros. Si su absorción de energía abarca a otros individuos excepcionales que no sean ultrasapiens queda aún por verse.

Los informes de actividad más recientes del programa Hunter-Killer muestran que Damper no ha estado presente en las últimas operaciones. Su paradero se desconoce en estos instantes, pero es increíblemente improbable que haya desertado del programa. No existe motivación posible para que deje su puesto en este, lo que hace que la explicación más probable de su ausencia sea la interferencia por parte de una fuente externa y posiblemente hostil. En cualquier caso, su personalidad perezosa y capacidades limitadas en acción no lo señalan como amenaza. Si está en manos de fuerzas potencialmente hostiles, no es probable que sea de ninguna utilidad.




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Nombre auténtico: John Bradley Seals
Alias conocidos: Cloaker
Capacidades: ultrasapiens, telépata visual, camuflaje
Estatus actual: agente en activo, Hunter-Killer

Actualmente en servicio activo en el programa Hunter-Killer, John Bradley Seals, nombre código Cloaker, es el medio a través del cual el grupo puede llevar a cabo sus operaciones sin ser detectado. Su capacidad para disfrazar la apariencia de sus compañeros se utiliza de forma general en las misiones de rastreo y contención de Hunter-Killer, lo que le convierte en uno de los miembros más útiles del equipo, a pesar de su aparente bajo rango dentro de la organización. Informes dentro del grupo no muestran limitaciones precisas de sus ilusiones, aunque parece evidente que pueden ocurrir traumas físicos cuando estas son demasiado complejas o extendidas: se ha informado de hemorragias nasales, vasos sanguíneos cerebrales reventados e incluso desmayos como resultado de estrés debido a las capacidades de Cloaker.

De forma similar a Damper, la dependencia que el programa Hunter-Killer tiene de Cloaker es incuestionable. Es una necesidad para las operaciones, y es indispensable en lo relativo a la desinformación y el subterfugio. Sus poderes son desde luego limitados, y varios informes afirman que los ultrasapiens con sentidos agudizados son capaces de “ver” a través de sus ilusiones. Con las precauciones adecuadas, el nombre código Cloaker no supondrá amenaza alguna.




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Nombre auténtico: Morningstar [nombre de pila desconocido]
Alias conocidos: Morningstar [posible]
Capacidades: ultrasapiens, telépata, carisma mejorado
Estatus actual: Zar Oscuro de los Estados Unidos

Artífice de los injertos tecnodérmicos que crearon a los ultrasapiens, Morningstar se concedió a sí mismo la capacidad telepática de influenciar la mente y los actos de la gente. Usó esta capacidad para cambiar sucesos mundiales a su favor, y con el tiempo hacerse con el control del gobierno de EE UU, tras lo que se llamó a sí mismo el Zar Oscuro de los Estados Unidos de América. También es el director del programa Hunter-Killer, citando la habilidad para rastrear y controlar a los ultrasapiens como lo auténticamente esencial de su poder. Con frecuencia, ha controlado acontecimientos a nivel mundial mediante su influencia, cambiando el equilibrio entre las potencias del planeta, y lo ha hecho desde el anonimato más total. Informes internos del programa Hunter-Killer explican que nadie más está al tanto de sus motivaciones, pero nuestras fuentes citan una relación con una ultrasapiens, de nombre código Cassandra, quien profetizó el fin del mundo si Morningstar no influenciaba los acontecimientos de este para evitar un aparente armaggedón. La interrupción del programa Hunter-Killer fue debida en parte a la revelación de que Cassandra estaba en realidad manipulándole para sus propios objetivos, al prever que su asesinato era la única manera de evitar un futuro catastrófico. En las postrimerías de un conflicto entre las fuerzas de Morningstar y los propios seguidores de Cassandra, se descubrió que el asesinato de él crearía una línea temporal aún más terrible para la humanidad; por lo tanto, Ellis luchó [reluctantemente] por la supervivencia de este.

El actual estatus de Morningstar se desconoce. Es posible que siga manteniendo algún control sobre el programa Hunter-Killer, aunque su presencia es inexistente y el grupo parece funcionar en su aparente ausencia. Independientemente de sus actuales metas o paradero, sus capacidades y don para la manipulación y el control le convierten en un hombre poderoso, aunque peligroso. Según los informes y conjeturas actuales, hay muchas probabilidades de que pueda ser reclutado para ayudar en el fomento de nuestras metas. Su influencia sería una tremenda ventaja, y trabajar con él en vez de contra él aseguraría aún más nuestro éxito.

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